Contact 2 ― 2006/04/01 15:45:40
ふたつめのエレメントを探しに3つめの島にむかいます。
なんだか北アフリカっぽい風景をみて、
そういうえば砂漠の街でMOTHER2を捨て置いていることを思い出した。
ダンジョン男は元気だろうか。
地下神殿のような場所の奥になにかいるらしい。
骸骨やらマミー(泥人形かも。ヘルブラストつかいやがる)やらが
わらわらとわいてくるのを見ると、
思わずタメ攻撃で突っ込みたくなるけど
今回はそういうシステムではないので、
ひとりひとり相手をしていると、いつの間にか囲まれて
えらい目に遭うことになる。
今回はどうしてこんなシステムになったのだろうか。と考えてみる。
ゲーム中の主人公とゲームを遊んでいる人が分けられている
という設定はバテンでも同じだったんだけど、
こちらはいまだ主人公よりむしろハカセに感情移入するよう
作り手から誘導されてる気がする。オートバトルもその流れなのかも。
ただ、チェリーの家族とか伏線もあるので、今後どうなるのでしょうね。
敵対する考古学者に勝つために
食料のほとんどを使い果たしてしまったので、
ここのボスになかなか勝てなかった。ギリギリまでは行くのに…。
3回やってだめだったので、一度表に出てハーブを買い込んで再トライ。
ニャンニャンが200もHPを削ってくれた。GJ!
せっかく?シールもつかわず取っておいたのに、
ボスには効果ないのかよ。
エレメント無事回収したので、最寄りのセーブポイントで入浴。
そしたらここからショートカットできることにようやく気がついた。
なんだよ!早く言えよ!
長老に怒られてるところで助けてくれたハーブ屋の子供の
父親を助けたところで今日はおわり。あの虫には勝てないのか?
次は地下深くで迷子になったお子様の捜索ですか。
*** *** ***
僕らの年代におけるコンピューターとの最初の出会いは
まさにハカセが使っている馬鹿でかいモニタに
意味不明のキーボードがたくさんついているもので、
えらいひとは猛烈なスピードでキーボードを叩き、
コンピューター様が吐き出すパンチカードを読んで
びっくりするような終末がくることを知る人だった。
ようするにバビル2世や南部博士が使っていたものなのだけど、
生まれたときにはすでにpersonal computerが
身近にある世代の若者には、僕らのYesterday's tommorwは
どのように映るものなのだろう。
なんだか北アフリカっぽい風景をみて、
そういうえば砂漠の街でMOTHER2を捨て置いていることを思い出した。
ダンジョン男は元気だろうか。
地下神殿のような場所の奥になにかいるらしい。
骸骨やらマミー(泥人形かも。ヘルブラストつかいやがる)やらが
わらわらとわいてくるのを見ると、
思わずタメ攻撃で突っ込みたくなるけど
今回はそういうシステムではないので、
ひとりひとり相手をしていると、いつの間にか囲まれて
えらい目に遭うことになる。
今回はどうしてこんなシステムになったのだろうか。と考えてみる。
ゲーム中の主人公とゲームを遊んでいる人が分けられている
という設定はバテンでも同じだったんだけど、
こちらはいまだ主人公よりむしろハカセに感情移入するよう
作り手から誘導されてる気がする。オートバトルもその流れなのかも。
ただ、チェリーの家族とか伏線もあるので、今後どうなるのでしょうね。
敵対する考古学者に勝つために
食料のほとんどを使い果たしてしまったので、
ここのボスになかなか勝てなかった。ギリギリまでは行くのに…。
3回やってだめだったので、一度表に出てハーブを買い込んで再トライ。
ニャンニャンが200もHPを削ってくれた。GJ!
せっかく?シールもつかわず取っておいたのに、
ボスには効果ないのかよ。
エレメント無事回収したので、最寄りのセーブポイントで入浴。
そしたらここからショートカットできることにようやく気がついた。
なんだよ!早く言えよ!
長老に怒られてるところで助けてくれたハーブ屋の子供の
父親を助けたところで今日はおわり。あの虫には勝てないのか?
次は地下深くで迷子になったお子様の捜索ですか。
*** *** ***
僕らの年代におけるコンピューターとの最初の出会いは
まさにハカセが使っている馬鹿でかいモニタに
意味不明のキーボードがたくさんついているもので、
えらいひとは猛烈なスピードでキーボードを叩き、
コンピューター様が吐き出すパンチカードを読んで
びっくりするような終末がくることを知る人だった。
ようするにバビル2世や南部博士が使っていたものなのだけど、
生まれたときにはすでにpersonal computerが
身近にある世代の若者には、僕らのYesterday's tommorwは
どのように映るものなのだろう。
くちばし ― 2006/04/02 18:38:57
4月に入って白州にある小さな美術館が開館したので
モさんを誘って見に行った。
今シーズンは絵本とサントリーの広告の原画の展示。
印刷した絵では消えてしまう細やかな線は
原画でしか見られない。
盆地の底では桜も八分ほど咲いているのだけど
ちょっとへりに近づいただけで、こちらはまだ梅の季節。
戸田さんの元気な様子も見られてよかった。
ネズミたちがイタチたちとたたかう話を知ったのは
TVアニメが先だったはず。
断片的にしか見ていないしストーリーもあやふやだけど、
はじめとおわりの歌はものすごくはっきりと覚えている。
今でも歌えるよ。
年齢がひとけただったころの私はなかなかの読書家で
ジャスコにいって母親にねだるのはたいてい本だったし、
原作となった童話を見つけたのもこのときだったと思う。
当時の僕にとっては未体験な細かい字の分厚い本で、
かなり大変だったのだけど、夢中になって繰り返し読んだ。
分解してぼろぼろになってしまうくらい。
オオミズナギドリの背中にネズミが乗る絵が大好きで
いままで読んできた動物がでてくる本の絵とちがって
まったく擬人化されてない挿絵は、
虚構と現実の壁を簡単に飛び越えさせてくれた。
展示が入れ替わる前にもういっぺんくらい行ってみよう。
モさんを誘って見に行った。
今シーズンは絵本とサントリーの広告の原画の展示。
印刷した絵では消えてしまう細やかな線は
原画でしか見られない。
盆地の底では桜も八分ほど咲いているのだけど
ちょっとへりに近づいただけで、こちらはまだ梅の季節。
戸田さんの元気な様子も見られてよかった。
ネズミたちがイタチたちとたたかう話を知ったのは
TVアニメが先だったはず。
断片的にしか見ていないしストーリーもあやふやだけど、
はじめとおわりの歌はものすごくはっきりと覚えている。
今でも歌えるよ。
年齢がひとけただったころの私はなかなかの読書家で
ジャスコにいって母親にねだるのはたいてい本だったし、
原作となった童話を見つけたのもこのときだったと思う。
当時の僕にとっては未体験な細かい字の分厚い本で、
かなり大変だったのだけど、夢中になって繰り返し読んだ。
分解してぼろぼろになってしまうくらい。
オオミズナギドリの背中にネズミが乗る絵が大好きで
いままで読んできた動物がでてくる本の絵とちがって
まったく擬人化されてない挿絵は、
虚構と現実の壁を簡単に飛び越えさせてくれた。
展示が入れ替わる前にもういっぺんくらい行ってみよう。
Contact 3 ― 2006/04/03 21:27:05
迷子の救出より再開。
とくに問題なくつれて帰れたのだけど、
ショートカットコースの途中に枝道を発見。
でも、この服だと扉は開けられないらしい。
はたして盗賊服を手に入れたときに
まだこのことを覚えているかどうか。
で、帰ってくるなり次のエレメントを奪取する指令が。
このさくさくとした話しの進みぐあいはなかなかテンポよくていい。
DSだと途中で止めやすいから、ひとつひとつのエピソードが
長くなると、これまで進んだことを忘れてしまう。
そのせいか、セーブにかかる時間がちょっと長く感じる。
せめてその間になんか音がなってればいいのだけど。
ニャンニャンと遊ぶときの音楽とかだとうれしいのだけど、
厳しいならどうぶつの森程度のジングルでもあればいいのにな。
次の島に行くまでの時間に
さっきのダンジョンでひろった肉を焼いてみる。
果物ナイフ装備して料理成功率を上げることを忘れない。
謎の肉はやはり焼謎の肉になった。腐肉はまだ料理できなかった。
スパイス混ぜてみることを思いついたときには
もうすべての肉を焼いてしまっていた後だったよ…。
次の島は植生が一気に亜寒帯になっていた。
道ゆくウサギと闘ってみるとけっこう強かった。
謎のじいさんと犬をつれて森をさまよう。
ダンジョン風でなくてとくに決まった道がないので
ちょっと不思議な雰囲気。
木陰でいきなり襲ってくれる卑怯なべとべとさんを倒しつつ
でもべとべとさんそんなに強くないくせに、
クリティカルが多いよ。なんかどんどんHP減って行くよ。
あらあらどうしましょう。と言ってる間に気絶して船に戻されてしまった。
*** *** ***
とりあえず今日はここまでにして、wifi通信を試してみることにした。
先日も試してみたのだけど、どうもサーバー側が不調だったみたいで、
自分のコードが取得できなかったので再挑戦。今回は無事取得。
とりあえずせかいいち確実にコードを持っているであろう人に
おそれおおくも通信を頼んでみたら、快諾してくれたよ!
でも、ワイワイ島の洞窟のなかはとても広くてなかなか会えない。
ずーっと奥のほうにねこが3匹いた。あじさんと同じもようだ。
このねことはなせるようにはならないのだろうか。
ちなみにあまいクレープが好きな新しい住人は、
もっとずっと入り口のそばの部屋にいました。
知力を上げてくれました。ありがとう。
こんどの修羅場にはクレープを差し入れにうかがうよ。
とくに問題なくつれて帰れたのだけど、
ショートカットコースの途中に枝道を発見。
でも、この服だと扉は開けられないらしい。
はたして盗賊服を手に入れたときに
まだこのことを覚えているかどうか。
で、帰ってくるなり次のエレメントを奪取する指令が。
このさくさくとした話しの進みぐあいはなかなかテンポよくていい。
DSだと途中で止めやすいから、ひとつひとつのエピソードが
長くなると、これまで進んだことを忘れてしまう。
そのせいか、セーブにかかる時間がちょっと長く感じる。
せめてその間になんか音がなってればいいのだけど。
ニャンニャンと遊ぶときの音楽とかだとうれしいのだけど、
厳しいならどうぶつの森程度のジングルでもあればいいのにな。
次の島に行くまでの時間に
さっきのダンジョンでひろった肉を焼いてみる。
果物ナイフ装備して料理成功率を上げることを忘れない。
謎の肉はやはり焼謎の肉になった。腐肉はまだ料理できなかった。
スパイス混ぜてみることを思いついたときには
もうすべての肉を焼いてしまっていた後だったよ…。
次の島は植生が一気に亜寒帯になっていた。
道ゆくウサギと闘ってみるとけっこう強かった。
謎のじいさんと犬をつれて森をさまよう。
ダンジョン風でなくてとくに決まった道がないので
ちょっと不思議な雰囲気。
木陰でいきなり襲ってくれる卑怯なべとべとさんを倒しつつ
でもべとべとさんそんなに強くないくせに、
クリティカルが多いよ。なんかどんどんHP減って行くよ。
あらあらどうしましょう。と言ってる間に気絶して船に戻されてしまった。
*** *** ***
とりあえず今日はここまでにして、wifi通信を試してみることにした。
先日も試してみたのだけど、どうもサーバー側が不調だったみたいで、
自分のコードが取得できなかったので再挑戦。今回は無事取得。
とりあえずせかいいち確実にコードを持っているであろう人に
おそれおおくも通信を頼んでみたら、快諾してくれたよ!
でも、ワイワイ島の洞窟のなかはとても広くてなかなか会えない。
ずーっと奥のほうにねこが3匹いた。あじさんと同じもようだ。
このねことはなせるようにはならないのだろうか。
ちなみにあまいクレープが好きな新しい住人は、
もっとずっと入り口のそばの部屋にいました。
知力を上げてくれました。ありがとう。
こんどの修羅場にはクレープを差し入れにうかがうよ。
Contact 4 ― 2006/04/04 22:15:40
…なんか急に難易度が上がってね?単にへたれてるだけなんだけど。
まず⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンが倒せないお。
必死に逃げ回って、ひとりづつ分断させて
ようやく順番に倒していけたのだけど、
それでもソニックブームで何回やられたことか。
苦労の末ようやく飛行服をいただきました。
でも、その次のダンジョンがまた大変なんだけど。
ようやくたどり着いたセーブポイント周辺で
なんとかレベルを上げようとするのだけど、
このゲームの場合、単に経験値積み重ねても
そのまま強くなる訳でもないので、
なかなか次の通路を突破できない。
とりあえず無理矢理突っ込んでみたけど、またラスターに瞬殺。
なんか肝心な方法をわかってない気がする。
まあ、最大の敗因は直前にステーキを食ってしまったために
ポーションを受け付けないからだになってしまったがゆえなのだが。
ラスター倒しても、どうせエレメントのところにボスがいるだろうから
今日はここまで。
*** *** ***
クローンとかプラズマとかそれっぽいキーワードが出始めた。
隠遁中のじいさんも安易にテクノロジーを否定しないところはいい。
きっと敵側にも納得できるだけの理由があるのだろうし
チェリーが異星人(なんだよね?)のハカセを正しいと信じることが
できるだけの理由もまだ見せられていないうえに、
プレイヤーの存在をチェリーに秘密にしている
理由もまだわからないのだけど、
きっといつかDSのタッチパネルを叩き割って
向こう側に行くone dayがくるのだろうと思う。
のだけど、どうだろう?(それなんてmoonよ)
軍人が惑星外生命体の脅威を語るところで
ファウンデーションシリーズのもっとも遠い未来で
トレヴィズがガイアを選択したことを思い出した。
テクノロジーによってもたらされた不幸は
テクノロジーを捨てることではなく、
さらなるハイテクノロジーを得ることでしか解決できないと思う。
ゲームソフトに10%自然エネルギーシールだなんて、
あまりにもピュアすぎる。本気なんだろうか?
まず⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンが倒せないお。
必死に逃げ回って、ひとりづつ分断させて
ようやく順番に倒していけたのだけど、
それでもソニックブームで何回やられたことか。
苦労の末ようやく飛行服をいただきました。
でも、その次のダンジョンがまた大変なんだけど。
ようやくたどり着いたセーブポイント周辺で
なんとかレベルを上げようとするのだけど、
このゲームの場合、単に経験値積み重ねても
そのまま強くなる訳でもないので、
なかなか次の通路を突破できない。
とりあえず無理矢理突っ込んでみたけど、またラスターに瞬殺。
なんか肝心な方法をわかってない気がする。
まあ、最大の敗因は直前にステーキを食ってしまったために
ポーションを受け付けないからだになってしまったがゆえなのだが。
ラスター倒しても、どうせエレメントのところにボスがいるだろうから
今日はここまで。
*** *** ***
クローンとかプラズマとかそれっぽいキーワードが出始めた。
隠遁中のじいさんも安易にテクノロジーを否定しないところはいい。
きっと敵側にも納得できるだけの理由があるのだろうし
チェリーが異星人(なんだよね?)のハカセを正しいと信じることが
できるだけの理由もまだ見せられていないうえに、
プレイヤーの存在をチェリーに秘密にしている
理由もまだわからないのだけど、
きっといつかDSのタッチパネルを叩き割って
向こう側に行くone dayがくるのだろうと思う。
のだけど、どうだろう?(それなんてmoonよ)
軍人が惑星外生命体の脅威を語るところで
ファウンデーションシリーズのもっとも遠い未来で
トレヴィズがガイアを選択したことを思い出した。
テクノロジーによってもたらされた不幸は
テクノロジーを捨てることではなく、
さらなるハイテクノロジーを得ることでしか解決できないと思う。
ゲームソフトに10%自然エネルギーシールだなんて、
あまりにもピュアすぎる。本気なんだろうか?
Contact 5 ― 2006/04/05 21:35:59
とりあえず全く基礎体力がなってないことがわかったので
おとなしくアーミーたちを相手に修行することにした。
ちょうど届いたArchitecture in Helsinkiを聴きながら
赤服青服軍人の相手と風呂の間を何往復したことか。
AiHはSMiLEとDivine comedyを足した感じを期待していたのだけど
思っていたよりもちょっと音が薄い感じ。
ちなみに同じ封筒に殿下の3121も入っていた。
こちらはあいもかわらず期待どおり。
その先のマングースを3匹くらい連続して倒せるようになったので
いったん戻ってたまった金でポーションをたらふく買い込み
ラスターに再挑戦。鍛えただけあって、奴の攻撃をかわすかわす!
とくに問題なく突破。ようやくミントさまにお会いすることができました。
しかし、エレメントのボスがこれがまたよくわからない。
兵士はわらわらと湧いてくるし、+/-の意味もよくわからんし、
攻撃もされてないのにだんだんと体力も減ってきた。
ボスへのダメージの与え方がようやくわかったときには
もう瀕死、そして頓死。
2回目、クローン兵(なんだろう。きっと)たちに対して
均等にダメージを与えるなんて技は私には不可能なので、
ひたすらポーション飲みながら耐える。
隙をついてボスにはダブルスラッシュ。
これでようやくクリア。結局+/-はよくわからなかった。
なんか上画面を邪魔できるらしいのだけど。
帰り道、女の子にかぶとむしを、軍人さんにアーミーナイフを
渡して今日は終了。なんだかものすごく疲れた。
*** *** ***
ちなみにうちのマザーコンピューターはエレメントのおかげで
233MHzから1.6GHzになりました。
おとなしくアーミーたちを相手に修行することにした。
ちょうど届いたArchitecture in Helsinkiを聴きながら
赤服青服軍人の相手と風呂の間を何往復したことか。
AiHはSMiLEとDivine comedyを足した感じを期待していたのだけど
思っていたよりもちょっと音が薄い感じ。
ちなみに同じ封筒に殿下の3121も入っていた。
こちらはあいもかわらず期待どおり。
その先のマングースを3匹くらい連続して倒せるようになったので
いったん戻ってたまった金でポーションをたらふく買い込み
ラスターに再挑戦。鍛えただけあって、奴の攻撃をかわすかわす!
とくに問題なく突破。ようやくミントさまにお会いすることができました。
しかし、エレメントのボスがこれがまたよくわからない。
兵士はわらわらと湧いてくるし、+/-の意味もよくわからんし、
攻撃もされてないのにだんだんと体力も減ってきた。
ボスへのダメージの与え方がようやくわかったときには
もう瀕死、そして頓死。
2回目、クローン兵(なんだろう。きっと)たちに対して
均等にダメージを与えるなんて技は私には不可能なので、
ひたすらポーション飲みながら耐える。
隙をついてボスにはダブルスラッシュ。
これでようやくクリア。結局+/-はよくわからなかった。
なんか上画面を邪魔できるらしいのだけど。
帰り道、女の子にかぶとむしを、軍人さんにアーミーナイフを
渡して今日は終了。なんだかものすごく疲れた。
*** *** ***
ちなみにうちのマザーコンピューターはエレメントのおかげで
233MHzから1.6GHzになりました。